🐝Hive - локальное хранилище: Введение
Hive — это легковесная база данных для Flutter и Dart, которую можно использовать прямо на устройстве пользователя, например, на смартфоне. Она помогает хранить данные локально, то есть прямо на устройстве, без подключения к интернету. Представь её как коробку, в которой можно аккуратно сложить вещи (данные), и ты всегда можешь легко найти и взять то, что тебе нужно.
Зачем нужен Hive?
Хранение данных локально — Hive полезен, когда нужно сохранять данные, чтобы они были доступны всегда, даже без интернета.
Высокая производительность — Hive очень быстро работает, что важно для приложений, где нужно хранить и быстро загружать много данных.
Простота в использовании — Hive легко интегрировать в Flutter-проект, и с ним просто работать даже для начинающих.
Теперь, давай разберём основные методы и свойства Hive.
Основные термины
Box (Коробка) — это контейнер, в котором хранятся данные. Ты можешь представлять box как шкафчик, где все данные организованы и лежат на своих местах.
Key (Ключ) — это название или метка, по которой ты можешь достать нужные данные из box. Например, если у тебя есть ключ “имя”, ты можешь по нему найти значение “Алексей”.
Методы и свойства Hive
openBox
openBox
Future<Box> openBox(String boxName) async {
return await Hive.openBox(boxName);
}
Объяснение: Эта функция открывает коробку (box) с определённым именем. Представь это как открытие коробки с записями, куда мы можем класть данные и позже их оттуда доставать. Если коробка ещё не была создана, Hive создаст её автоматически.
2. closeBox
closeBox
Future<void> closeBox(Box box) async {
await box.close();
}
Объяснение: Эта функция закрывает открытую коробку. Представь, что ты закончил использовать коробку с записями и теперь хочешь её закрыть, чтобы данные были в сохранности и не занимали память.
3. putData
putData
Future<void> putData(Box box, String key, dynamic value) async {
await box.put(key, value);
}
Объяснение: Эта функция кладёт (сохраняет) данные в коробку по определённому ключу. Представь, что ты пишешь заметку и вкладываешь её в коробку с меткой (ключом) — так потом легко найти нужную запись.
4. getData
getData
dynamic getData(Box box, String key) {
return box.get(key);
}
Объяснение: Эта функция достаёт (читает) данные из коробки по ключу. Например, если ты сохранил заметку с ключом "имя", то с помощью этой функции можешь достать её, просто указав ключ.
5. putAllData
putAllData
Future<void> putAllData(Box box, Map<String, dynamic> data) async {
await box.putAll(data);
}
Объяснение: Эта функция позволяет сохранить несколько записей одновременно. Представь, что ты хочешь положить сразу несколько заметок в коробку, и у каждой есть своё имя (ключ). Ты просто передаёшь их в виде списка (Map).
6. getDataAt
getDataAt
dynamic getDataAt(Box box, int index) {
return box.getAt(index);
}
Объяснение: Эта функция достаёт данные по индексу. Это как в коробке: можно взять любую запись, зная её номер (индекс) в коробке, например, первую или пятую запись.
7. deleteData
deleteData
Future<void> deleteData(Box box, String key) async {
await box.delete(key);
}
Объяснение: Эта функция удаляет запись из коробки по ключу. Например, ты хочешь вытащить и выбросить определённую заметку — просто указываешь её ключ, и она удаляется.
8. clearBox
clearBox
Future<void> clearBox(Box box) async {
await box.clear();
}
Объяснение: Эта функция очищает все данные в коробке. Это как если бы ты решил выбросить все заметки из коробки и оставить её полностью пустой.
9. containsKey
containsKey
bool containsKey(Box box, String key) {
return box.containsKey(key);
}
Объяснение: Эта функция проверяет, есть ли в коробке заметка с определённым ключом. Представь, что ты ищешь заметку, но не знаешь точно, есть она или нет — с этой функцией можно это быстро проверить.
10. getBoxLength
getBoxLength
int getBoxLength(Box box) {
return box.length;
}
Объяснение: Эта функция возвращает количество записей в коробке. Это как если бы ты захотел узнать, сколько всего заметок хранится в коробке.
11. isBoxEmpty
isBoxEmpty
bool isBoxEmpty(Box box) {
return box.isEmpty;
}
Объяснение: Эта функция проверяет, пустая ли коробка. Это полезно, если тебе нужно знать, остались ли записи, прежде чем добавлять новые или читать старые.
12. isBoxNotEmpty
isBoxNotEmpty
bool isBoxNotEmpty(Box box) {
return box.isNotEmpty;
}
Объяснение: Эта функция проверяет, не пустая ли коробка. Это то же самое, что и проверка на наличие записей, только с обратным результатом — true, если в коробке есть записи.
13. getBox
getBox
Box getBox(String boxName) {
return Hive.box(boxName);
}
Объяснение: Эта функция даёт доступ к уже открытому box по его имени. Если коробка уже открыта, её не нужно открывать снова. Просто используешь эту функцию, чтобы к ней подключиться.
14. getOpenBoxNames
getOpenBoxNames
List<String> getOpenBoxNames() {
return Hive.boxNames.toList();
}
Объяснение: Эта функция возвращает список всех открытых коробок. Это как список всех именованных коробок, которые ты используешь, чтобы видеть, какие из них сейчас доступны.
15. deleteBoxFromDisk
deleteBoxFromDisk
Future<void> deleteBoxFromDisk(String boxName) async {
await Hive.deleteBoxFromDisk(boxName);
}
Объяснение: Эта функция удаляет коробку с устройства, включая все её данные. Представь, что ты удаляешь коробку полностью, как физически выбрасываешь её с данными.
16. registerAdapter
registerAdapter
void registerAdapter<T>(TypeAdapter<T> adapter) {
Hive.registerAdapter(adapter);
}
Объяснение: Эта функция позволяет зарегистрировать адаптер для сохранения сложных объектов. Когда ты хочешь сохранить что-то более сложное, чем обычный текст или числа, нужно объяснить Hive, как с этим работать. "Адаптер" — это как инструкция для коробки, которая показывает, как хранить и доставать такие объекты.
Мини приложение
Давай создадим простое Flutter-приложение с Hive, которое хранит и отображает список заметок. Мы разберем весь путь: от настройки Hive до реализации функций для добавления, удаления и отображения заметок.
Шаг 1. Создание проекта
Открой терминал и создайте новый Flutter-проект:
bashКопировать кодflutter create hive_demo cd hive_demo
Открой проект в любимом редакторе, например, в Visual Studio Code.
Шаг 2. Установка зависимостей
Добавим в pubspec.yaml
необходимые зависимости:
Открой файл
pubspec.yaml
.В разделе
dependencies
добавьhive
иhive_flutter
для работы с Hive и интеграции с Flutter.
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
hive: последняя версия
hive_flutter: последняя версия
Сохрани изменения, затем запусти команду в терминале, чтобы установить зависимости:
flutter pub get
Шаг 3. Инициализация Hive
Инициализируем Hive в приложении.
Открой файл
lib/main.dart
.Импортируй пакеты
hive
иhive_flutter
.Инициализируй Hive в
main
функции перед запуском приложения.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hive/hive.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Hive.initFlutter(); // Инициализация Hive для работы с Flutter
await Hive.openBox('notesBox'); // Открываем коробку для хранения заметок
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Hive Demo',
theme: ThemeData(),
home: NotesScreen(),
);
}
}
Шаг 4. Создание пользовательского интерфейса
Создадим экран NotesScreen
, который будет отображать список заметок и позволит добавлять и удалять их.
Создай файл
lib/notes_screen.dart
.Импортируй необходимые пакеты и создай
StatefulWidget
.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hive/hive.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';
class NotesScreen extends StatefulWidget {
@override
_NotesScreenState createState() => _NotesScreenState();
}
class _NotesScreenState extends State<NotesScreen> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
final Box notesBox = Hive.box('notesBox');
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Hive Notes App'),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: ValueListenableBuilder(
valueListenable: notesBox.listenable(),
builder: (context, box, _) {
// Проверяем, если нет данных в Box
if (box.isEmpty) {
return Center(
child: Text('No notes yet!'),
);
}
// Если данные есть, отображаем их списком
return ListView.builder(
itemCount: box.length,
itemBuilder: (context, index) {
final note = box.getAt(index);
return ListTile(
title: Text(note),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.delete),
onPressed: () => deleteNote(index),
),
);
},
);
},
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Add a new note',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: addNote,
child: Text('Add'),
),
],
),
),
],
),
);
}
void addNote() {
final note = _controller.text;
if (note.isNotEmpty) {
notesBox.add(note);
_controller.clear();
}
}
void deleteNote(int index) {
notesBox.deleteAt(index);
}
}
Шаг 5. Объяснение кода
TextEditingController
: используется для считывания текста из текстового поля, чтобы добавлять новые заметки.Box
notesBox
: мы открываем box, который будет хранить все заметки.ValueListenableBuilder
: это виджет, который обновляется автоматически, когда данные в box изменяются (например, при добавлении или удалении заметки).notesBox.listenable()
делает box наблюдаемым, так что он оповещаетValueListenableBuilder
о любых изменениях.
ListView.builder
: отображает список всех заметок.Кнопка удаления: для каждой заметки есть кнопка, чтобы удалить её по индексу.
Функция
addNote()
: добавляет текст изTextField
как новую заметку в box. После добавления поле очищается.Функция
deleteNote()
: удаляет заметку по индексу.
Шаг 6. Запуск приложения
Запусти приложение командой:
flutter run
Теперь у тебя будет простое приложение для заметок, использующее Hive для локального хранения данных.
Last updated