👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  • String примеры
  • int примеры
  • double примеры
  • Bool примеры
  1. Dart practise

Переменные

PreviousDart practiseNextString

Last updated 6 months ago

Темы

String примеры

5 примеров использования типа данных String в Flutter, от простых к более сложным:

Пример 1: Простое отображение текста

Отображение строки на экране с использованием Text виджета.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String message = "Привет, Flutter!"; // Простая строка

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 1")),
        body: Center(
          child: Text(message), // Отображение строки
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 2: Конкатенация строк

Объединение нескольких строк в одну.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String firstName = "Иван";
    String lastName = "Иванов";
    String fullName = "$firstName $lastName"; // Конкатенация строк

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 2")),
        body: Center(
          child: Text("Привет, $fullName!"), // Использование конкатенации
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 3: Использование substring() для выделения части строки

Вывод определенной части строки с помощью метода substring().

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String message = "Привет, Flutter!";
    String extracted = message.substring(7, 14); // Получаем "Flutter"

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 3")),
        body: Center(
          child: Text("Выделенное слово: $extracted"),
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 4: Проверка строки с использованием contains()

Проверяем, содержит ли строка определенное слово, и выводим результат.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String sentence = "Flutter - это отличный фреймворк!";
    bool hasFlutter = sentence.contains("Flutter");

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 4")),
        body: Center(
          child: Text(hasFlutter ? "Слово 'Flutter' найдено!" : "Слово 'Flutter' не найдено."),
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 5: Обработка текста с использованием методов split() и join()

Разделение строки на массив слов, преобразование и объединение их обратно в строку с изменениями.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String text = "Flutter это мощный фреймворк для мобильной разработки";
    
    // Разделяем строку на слова
    List<String> words = text.split(" ");
    
    // Преобразуем каждое слово в заглавные буквы
    List<String> capitalizedWords = words.map((word) => word.toUpperCase()).toList();
    
    // Объединяем обратно в строку
    String result = capitalizedWords.join(" ");

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 5")),
        body: Center(
          child: Text(result), // Вывод преобразованного текста
        ),
      ),
    );
  }
}

Эти примеры помогут вам увидеть, как String можно использовать в приложениях Flutter — от простых строк до работы с методами для обработки текста.

int примеры

5 примеров использования типа данных int в Flutter, от простых к более сложным:

Пример 1: Простое отображение числа

Отображение целого числа на экране с использованием Text виджета.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int number = 42; // Простое целое число

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 1")),
        body: Center(
          child: Text("Число: $number"), // Отображение числа
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 2: Простейшие арифметические операции

Выполнение арифметических операций с числами.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int sum = a + b; // Сложение чисел

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 2")),
        body: Center(
          child: Text("Сумма: $sum"), // Отображение результата сложения
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 3: Использование int в цикле

Использование int в цикле для вывода числовой последовательности.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 3")),
        body: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: numbers.map((num) => Text("Число: $num")).toList(),
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 4: Счётчик с использованием setState

Создание счётчика с int и обновление значения при нажатии кнопки.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 4")),
        body: Counter(),
      ),
    );
  }
}

class Counter extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterState createState() => _CounterState();
}

class _CounterState extends State<Counter> {
  int count = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text("Счётчик: $count"),
          ElevatedButton(
            onPressed: _incrementCounter,
            child: Text("Увеличить"),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Пример 5: Проверка чётности числа

Проверка числа на чётность с выводом соответствующего результата.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int number = 7;
    bool isEven = number % 2 == 0; // Проверка на чётность

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 5")),
        body: Center(
          child: Text(isEven ? "Число $number чётное" : "Число $number нечётное"),
        ),
      ),
    );
  }
}

Эти примеры помогут вам понять, как использовать int в приложениях Flutter — от простого отображения числа до его проверки на чётность и создания интерактивных элементов, таких как счётчик.

double примеры

5 примеров использования типа данных double в Flutter, от простых к более сложным:

Пример 1: Простое отображение числа с плавающей запятой

Отображение значения типа double на экране с использованием Text виджета.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double pi = 3.14; // Простое число с плавающей запятой

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 1")),
        body: Center(
          child: Text("Значение числа π: $pi"), // Отображение числа
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 2: Арифметические операции с double

Выполнение арифметических операций с числами с плавающей запятой.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double length = 5.0;
    double width = 10.0;
    double area = length * width; // Вычисление площади

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 2")),
        body: Center(
          child: Text("Площадь прямоугольника: $area"), // Отображение площади
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 3: Сумма чисел с плавающей запятой

Суммирование значений типа double и отображение результата.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double num1 = 5.5;
    double num2 = 3.2;
    double sum = num1 + num2; // Сумма двух чисел

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 3")),
        body: Center(
          child: Text("Сумма: $sum"), // Отображение суммы
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 4: Форматирование числа

Форматирование числа типа double для отображения с заданным количеством знаков после запятой.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double number = 3.14159;
    String formattedNumber = number.toStringAsFixed(2); // Форматирование до 2 знаков после запятой

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 4")),
        body: Center(
          child: Text("Форматированное число: $formattedNumber"), // Отображение форматированного числа
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 5: Использование Slider для выбора значения double

Создание Slider для выбора значения типа double и отображение его на экране.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 5")),
        body: SliderExample(),
      ),
    );
  }
}

class SliderExample extends StatefulWidget {
  @override
  _SliderExampleState createState() => _SliderExampleState();
}

class _SliderExampleState extends State<SliderExample> {
  double _currentValue = 5.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text("Текущее значение: ${_currentValue.toStringAsFixed(1)}"), // Отображение текущего значения
          Slider(
            value: _currentValue,
            min: 0.0,
            max: 10.0,
            divisions: 10,
            label: _currentValue.toStringAsFixed(1), // Форматирование метки
            onChanged: (double newValue) {
              setState(() {
                _currentValue = newValue; // Обновление значения при изменении слайдера
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Эти примеры демонстрируют, как можно использовать тип данных double в приложениях Flutter — от простого отображения чисел до более сложного взаимодействия с пользовательским интерфейсом с помощью виджетов.

Bool примеры

5 примеров использования типа данных bool в Flutter, от простых к более сложным:

Пример 1: Простой булевый флаг

Отображение значения типа bool на экране.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    bool isTrue = true; // Простой булевый флаг

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 1")),
        body: Center(
          child: Text("Значение: $isTrue"), // Отображение значения
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 2: Проверка условия

Использование булевого значения для проверки условия.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int age = 18;
    bool isAdult = age >= 18; // Проверка, является ли пользователь взрослым

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 2")),
        body: Center(
          child: Text(isAdult ? "Вы совершеннолетний" : "Вы несовершеннолетний"), // Сообщение в зависимости от возраста
        ),
      ),
    );
  }
}

Пример 3: Переключатель

Создание переключателя (Switch) для изменения булевого значения.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 3")),
        body: SwitchExample(),
      ),
    );
  }
}

class SwitchExample extends StatefulWidget {
  @override
  _SwitchExampleState createState() => _SwitchExampleState();
}

class _SwitchExampleState extends State<SwitchExample> {
  bool _isSwitched = false; // Начальное состояние переключателя

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text("Переключатель: ${_isSwitched ? "Включен" : "Выключен"}"), // Отображение состояния переключателя
          Switch(
            value: _isSwitched,
            onChanged: (bool newValue) {
              setState(() {
                _isSwitched = newValue; // Обновление состояния при изменении
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Пример 4: Чекбокс

Создание чекбокса для выбора булевого значения.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 4")),
        body: CheckboxExample(),
      ),
    );
  }
}

class CheckboxExample extends StatefulWidget {
  @override
  _CheckboxExampleState createState() => _CheckboxExampleState();
}

class _CheckboxExampleState extends State<CheckboxExample> {
  bool _isChecked = false; // Начальное состояние чекбокса

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          Text("Чекбокс: ${_isChecked ? "Отмечен" : "Не отмечен"}"), // Отображение состояния чекбокса
          Checkbox(
            value: _isChecked,
            onChanged: (bool? newValue) {
              setState(() {
                _isChecked = newValue!; // Обновление состояния при изменении
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Пример 5: Переключение темы

Создание приложения с возможностью переключения между светлой и тёмной темами с использованием булевого значения.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Тема приложения',
      home: ThemeSwitcher(),
    );
  }
}

class ThemeSwitcher extends StatefulWidget {
  @override
  _ThemeSwitcherState createState() => _ThemeSwitcherState();
}

class _ThemeSwitcherState extends State<ThemeSwitcher> {
  bool _isDarkTheme = false; // Начальное состояние темы

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: _isDarkTheme ? ThemeData.dark() : ThemeData.light(), // Переключение темы
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Пример 5")),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text("Темная тема: ${_isDarkTheme ? "Включена" : "Выключена"}"), // Отображение состояния темы
              Switch(
                value: _isDarkTheme,
                onChanged: (bool newValue) {
                  setState(() {
                    _isDarkTheme = newValue; // Обновление состояния при изменении
                  });
                },
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Эти примеры демонстрируют, как использовать тип данных bool в приложениях Flutter — от простого отображения булевых значений до более сложного взаимодействия с пользовательским интерфейсом с помощью виджетов, таких как переключатели и чекбоксы.

🎯
🧑‍💻
String примеры
int примеры
double примеры
bool примеры