👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Flutter Widgets
  2. Диалоги и всплывающие окна

SnackBar

PreviousExpansionPanelNextPopupMenuButton

Last updated 6 months ago

Что такое SnackBar

SnackBar в Flutter — это временное уведомление, которое появляется внизу экрана, чтобы сообщить пользователю о какой-то краткой информации или действии. Например, он может уведомлять о том, что данные успешно сохранены, или информировать о возникшей ошибке. SnackBar обычно отображается на короткое время и исчезает автоматически.

Пример использования

Вот пример, как создать и показать SnackBar в вашем приложении:

import 'package:flutter/material.dart';

class SnackBarExample extends StatelessWidget {
  const SnackBarExample({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('SnackBar Example')),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            final snackBar = SnackBar(
              content: const Text('This is a SnackBar message!'),
              action: SnackBarAction(
                label: 'Undo',
                onPressed: () {
                  // Действие при нажатии на кнопку "Undo"
                },
              ),
            );

            ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
          },
          child: const Text('Show SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
}

Как работает код

  1. SnackBar: Создается экземпляр SnackBar, в который передается содержимое (текст сообщения) и действие (кнопка "Undo").

  2. ScaffoldMessenger: Используется для отображения SnackBar на экране, ссылаясь на контекст текущего виджета.

  3. ElevatedButton: По нажатию на кнопку SnackBar появляется внизу экрана.

Все настройки SnackBar

  1. required Widget content

    • Описание: Содержимое SnackBar, обычно это текст или другие виджеты, которые нужно отобразить.

    • Пример:

      content: Text('Успешно сохранено!')
  2. Color? backgroundColor

    • Описание: Цвет фона SnackBar. По умолчанию используется цвет темы.

    • Пример:

      backgroundColor: Colors.green // Зеленый фон
  3. double? elevation

    • Описание: Высота тени, создаваемой SnackBar.

    • Пример:

      elevation: 6.0 // Высокая тень
  4. EdgeInsetsGeometry? margin

    • Описание: Поля вокруг SnackBar.

    • Пример:

      margin: EdgeInsets.all(10.0) // Поля в 10 пикселей со всех сторон
  5. EdgeInsetsGeometry? padding

    • Описание: Внутренние отступы содержимого внутри SnackBar.

    • Пример:

      padding: EdgeInsets.all(16.0) // Отступы внутри
  6. double? width

    • Описание: Ширина SnackBar. По умолчанию SnackBar занимает ширину экрана.

    • Пример:

      width: 300.0 // Задаем ширину 300 пикселей
  7. ShapeBorder? shape

    • Описание: Форма, которую будет иметь SnackBar. Позволяет создавать закругленные углы или другие формы.

    • Пример:

      shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10.0)) // Закругленные углы
  8. HitTestBehavior? hitTestBehavior

    • Описание: Определяет, как SnackBar реагирует на касания.

    • Пример:

      hitTestBehavior: HitTestBehavior.opaque // Позволяет обрабатывать касания
  9. SnackBarBehavior? behavior

    • Описание: Определяет, как SnackBar ведет себя: floating (всплывающее) или fixed (фиксированное).

    • Пример:

      behavior: SnackBarBehavior.floating // Всплывающее уведомление
  10. SnackBarAction? action

    • Описание: Действие, которое может быть выполнено пользователем, например, кнопка "Undo".

    • Пример:

      action: SnackBarAction(label: 'Undo', onPressed: () {})
  11. double? actionOverflowThreshold

    • Описание: Ширина, при которой действие должно переполняться.

    • Пример:

      actionOverflowThreshold: 100.0 // Устанавливаем порог переполнения
  12. bool? showCloseIcon

    • Описание: Указывает, показывать ли иконку закрытия.

    • Пример:

      showCloseIcon: true // Показываем иконку закрытия
  13. Color? closeIconColor

    • Описание: Цвет иконки закрытия.

    • Пример:

      closeIconColor: Colors.red // Красный цвет для иконки закрытия
  14. Duration duration

    • Описание: Время, в течение которого SnackBar будет отображаться. По умолчанию _snackBarDisplayDuration.

    • Пример:

      duration: Duration(seconds: 5) // Показывать 5 секунд
  15. Animation<double>? animation

    • Описание: Анимация для SnackBar.

    • Пример:

      animation: Tween<double>(begin: 0, end: 1).animate(CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn))
  16. void Function()? onVisible

    • Описание: Функция, которая вызывается, когда SnackBar становится видимым.

    • Пример:

      onVisible: () {
        print('SnackBar is now visible');
      }
  17. DismissDirection? dismissDirection

    • Описание: Направление, в котором SnackBar может быть скрыт (вверх, вниз, влево, вправо).

    • Пример:

      dismissDirection: DismissDirection.down // Скрывать вниз
  18. Clip clipBehavior

    • Описание: Определяет, как содержимое SnackBar обрезается. По умолчанию Clip.hardEdge.

    • Пример:

      clipBehavior: Clip.antiAlias // Обрезка с антиалиасингом

Заключение

SnackBar — это простой, но мощный инструмент для отображения краткой информации и действий для пользователя. Вы можете настраивать его внешний вид и поведение, чтобы он подходил под ваши нужды, а также добавлять действия, которые позволят пользователям реагировать на уведомления.

🧩
🧑‍🏫
🧩