🧑‍💻Обычные функции

5 примеров использования обычных функций в сочетании с Flutter и StatefulWidget. Они помогут понять, как функции могут улучшить логику и читаемость кода в приложении Flutter.

Пример 1: Функция для увеличения значения счетчика

Функция incrementCounter увеличивает значение счетчика каждый раз, когда нажата кнопка.

import 'package:flutter/material.dart';

class CounterApp extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterAppState createState() => _CounterAppState();
}

class _CounterAppState extends State<CounterApp> {
  int counter = 0;

  // Обычная функция для увеличения счетчика
  void incrementCounter() {
    setState(() {
      counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Counter Example")),
      body: Center(child: Text("Counter: $counter")),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: incrementCounter,
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

Пример 2: Функция для обновления текста

Функция updateText изменяет текст при нажатии кнопки.

import 'package:flutter/material.dart';

class TextUpdateApp extends StatefulWidget {
  @override
  _TextUpdateAppState createState() => _TextUpdateAppState();
}

class _TextUpdateAppState extends State<TextUpdateApp> {
  String displayedText = "Hello, World!";

  // Обычная функция для обновления текста
  void updateText() {
    setState(() {
      displayedText = "Text updated!";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Text Update Example")),
      body: Center(child: Text(displayedText)),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: updateText,
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

Пример 3: Функция для переключения видимости элемента

Функция toggleVisibility переключает видимость текста при нажатии кнопки.

import 'package:flutter/material.dart';

class ToggleVisibilityApp extends StatefulWidget {
  @override
  _ToggleVisibilityAppState createState() => _ToggleVisibilityAppState();
}

class _ToggleVisibilityAppState extends State<ToggleVisibilityApp> {
  bool isVisible = true;

  // Обычная функция для переключения видимости
  void toggleVisibility() {
    setState(() {
      isVisible = !isVisible;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Toggle Visibility Example")),
      body: Center(
        child: isVisible ? Text("This text is visible") : Container(),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: toggleVisibility,
        child: Icon(Icons.visibility),
      ),
    );
  }
}

Пример 4: Функция для добавления элементов в список

Функция addItem добавляет новый элемент в список при каждом нажатии кнопки.

import 'package:flutter/material.dart';

class ListAddItemApp extends StatefulWidget {
  @override
  _ListAddItemAppState createState() => _ListAddItemAppState();
}

class _ListAddItemAppState extends State<ListAddItemApp> {
  List<String> items = [];

  // Обычная функция для добавления элемента
  void addItem() {
    setState(() {
      items.add("Item ${items.length + 1}");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Add Item Example")),
      body: ListView.builder(
        itemCount: items.length,
        itemBuilder: (context, index) => ListTile(title: Text(items[index])),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: addItem,
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

Пример 5: Функция для вычисления результата и его отображения

Функция calculateSum вычисляет сумму двух чисел, введенных пользователем.

import 'package:flutter/material.dart';

class CalculateSumApp extends StatefulWidget {
  @override
  _CalculateSumAppState createState() => _CalculateSumAppState();
}

class _CalculateSumAppState extends State<CalculateSumApp> {
  TextEditingController num1Controller = TextEditingController();
  TextEditingController num2Controller = TextEditingController();
  String result = "";

  // Обычная функция для вычисления суммы
  void calculateSum() {
    int num1 = int.tryParse(num1Controller.text) ?? 0;
    int num2 = int.tryParse(num2Controller.text) ?? 0;
    setState(() {
      result = "Sum: ${num1 + num2}";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Calculate Sum Example")),
      body: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: num1Controller,
              keyboardType: TextInputType.number,
              decoration: InputDecoration(labelText: "Enter first number"),
            ),
            TextField(
              controller: num2Controller,
              keyboardType: TextInputType.number,
              decoration: InputDecoration(labelText: "Enter second number"),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: calculateSum,
              child: Text("Calculate"),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(result, style: TextStyle(fontSize: 24)),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Эти примеры показывают, как можно использовать функции для управления состоянием и отображением данных в StatefulWidget с помощью функций, чтобы код был более структурированным и легко читаемым.

Last updated