🧑‍💻Возвращаемые функции

Вот 10 примеров использования функций с возвращаемым значением (используя return) в Flutter и StatefulWidget. Эти примеры показывают, как можно использовать return для вычислений, обработки данных и управления состоянием.


Пример 1: Приветственное сообщение

import 'package:flutter/material.dart';

class GreetingApp extends StatefulWidget {
  @override
  _GreetingAppState createState() => _GreetingAppState();
}

class _GreetingAppState extends State<GreetingApp> {
  String getGreeting(String name) {
    return "Hello, $name!";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Greeting Example")),
      body: Center(child: Text(getGreeting("User"))),
    );
  }
}

Объяснение: Функция getGreeting возвращает строку приветствия для указанного имени, и это сообщение отображается на экране.


Пример 2: Вычисление площади прямоугольника

import 'package:flutter/material.dart';

class AreaCalculatorApp extends StatefulWidget {
  @override
  _AreaCalculatorAppState createState() => _AreaCalculatorAppState();
}

class _AreaCalculatorAppState extends State<AreaCalculatorApp> {
  double calculateArea(double width, double height) {
    return width * height;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double width = 5;
    double height = 10;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Area Calculator")),
      body: Center(
        child: Text("Area: ${calculateArea(width, height)}"),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: calculateArea возвращает площадь, которая отображается в текстовом виджете.


Пример 3: Получение цвета статуса

import 'package:flutter/material.dart';

class StatusColorApp extends StatefulWidget {
  @override
  _StatusColorAppState createState() => _StatusColorAppState();
}

class _StatusColorAppState extends State<StatusColorApp> {
  bool isActive = true;

  Color getStatusColor() {
    return isActive ? Colors.green : Colors.red;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Status Color Example")),
      body: Center(
        child: Text(
          isActive ? "Active" : "Inactive",
          style: TextStyle(color: getStatusColor(), fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => isActive = !isActive),
        child: Icon(Icons.toggle_on),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getStatusColor возвращает цвет в зависимости от состояния, который используется в текстовом виджете.


Пример 4: Проверка на чётность числа

import 'package:flutter/material.dart';

class EvenOddApp extends StatefulWidget {
  @override
  _EvenOddAppState createState() => _EvenOddAppState();
}

class _EvenOddAppState extends State<EvenOddApp> {
  int number = 1;

  bool isEven(int number) {
    return number % 2 == 0;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Even/Odd Checker")),
      body: Center(
        child: Text(
          isEven(number) ? "$number is Even" : "$number is Odd",
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => number++),
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: isEven возвращает true или false, в зависимости от чётности числа.


Пример 5: Генерация случайного числа

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';

class RandomNumberApp extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomNumberAppState createState() => _RandomNumberAppState();
}

class _RandomNumberAppState extends State<RandomNumberApp> {
  int generateRandomNumber() {
    return Random().nextInt(100);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int randomNumber = generateRandomNumber();
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Random Number")),
      body: Center(
        child: Text("Random Number: $randomNumber", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() {}),
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: generateRandomNumber возвращает случайное число, которое отображается на экране.


Пример 6: Форматирование валюты

import 'package:flutter/material.dart';

class CurrencyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _CurrencyAppState createState() => _CurrencyAppState();
}

class _CurrencyAppState extends State<CurrencyApp> {
  String formatCurrency(double amount) {
    return "\$${amount.toStringAsFixed(2)}";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double price = 12.345;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Currency Formatter")),
      body: Center(child: Text("Price: ${formatCurrency(price)}")),
    );
  }
}

Объяснение: formatCurrency форматирует число как валюту с двумя знаками после запятой.


Пример 7: Получение текущей даты

import 'package:flutter/material.dart';

class DateApp extends StatefulWidget {
  @override
  _DateAppState createState() => _DateAppState();
}

class _DateAppState extends State<DateApp> {
  String getCurrentDate() {
    return DateTime.now().toLocal().toString().split(' ')[0];
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Current Date")),
      body: Center(
        child: Text("Today's Date: ${getCurrentDate()}", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getCurrentDate возвращает текущую дату в формате строки.


Пример 8: Подсчёт слов

import 'package:flutter/material.dart';

class WordCountApp extends StatefulWidget {
  @override
  _WordCountAppState createState() => _WordCountAppState();
}

class _WordCountAppState extends State<WordCountApp> {
  int countWords(String text) {
    return text.split(' ').length;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String sampleText = "Flutter is a great framework!";
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Word Counter")),
      body: Center(
        child: Text("Word count: ${countWords(sampleText)}"),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: countWords возвращает количество слов в тексте.


Пример 9: Проверка положительности числа

import 'package:flutter/material.dart';

class NumberCheckApp extends StatefulWidget {
  @override
  _NumberCheckAppState createState() => _NumberCheckAppState();
}

class _NumberCheckAppState extends State<NumberCheckApp> {
  int number = -3;

  bool isPositive(int number) {
    return number > 0;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Positive/Negative Checker")),
      body: Center(
        child: Text(
          isPositive(number) ? "$number is Positive" : "$number is Negative",
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => number = -number),
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: isPositive возвращает true или false в зависимости от того, положительное ли число.


Пример 10: Возврат статуса переключателя

import 'package:flutter/material.dart';

class ToggleStatusApp extends StatefulWidget {
  @override
  _ToggleStatusAppState createState() => _ToggleStatusAppState();
}

class _ToggleStatusAppState extends State<ToggleStatusApp> {
  bool isEnabled = false;

  String getStatus() {
    return isEnabled ? "Enabled" : "Disabled";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Toggle Status")),
      body: Center(
        child: Text("Status: ${getStatus()}", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => isEnabled = !isEnabled),
        child: Icon(Icons.toggle_on),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getStatus возвращает текстовый статус переключателя (`Enabled

Last updated