👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Функции

Возвращаемые функции

Вот 10 примеров использования функций с возвращаемым значением (используя return) в Flutter и StatefulWidget. Эти примеры показывают, как можно использовать return для вычислений, обработки данных и управления состоянием.


Пример 1: Приветственное сообщение

import 'package:flutter/material.dart';

class GreetingApp extends StatefulWidget {
  @override
  _GreetingAppState createState() => _GreetingAppState();
}

class _GreetingAppState extends State<GreetingApp> {
  String getGreeting(String name) {
    return "Hello, $name!";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Greeting Example")),
      body: Center(child: Text(getGreeting("User"))),
    );
  }
}

Объяснение: Функция getGreeting возвращает строку приветствия для указанного имени, и это сообщение отображается на экране.


Пример 2: Вычисление площади прямоугольника

import 'package:flutter/material.dart';

class AreaCalculatorApp extends StatefulWidget {
  @override
  _AreaCalculatorAppState createState() => _AreaCalculatorAppState();
}

class _AreaCalculatorAppState extends State<AreaCalculatorApp> {
  double calculateArea(double width, double height) {
    return width * height;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double width = 5;
    double height = 10;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Area Calculator")),
      body: Center(
        child: Text("Area: ${calculateArea(width, height)}"),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: calculateArea возвращает площадь, которая отображается в текстовом виджете.


Пример 3: Получение цвета статуса

import 'package:flutter/material.dart';

class StatusColorApp extends StatefulWidget {
  @override
  _StatusColorAppState createState() => _StatusColorAppState();
}

class _StatusColorAppState extends State<StatusColorApp> {
  bool isActive = true;

  Color getStatusColor() {
    return isActive ? Colors.green : Colors.red;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Status Color Example")),
      body: Center(
        child: Text(
          isActive ? "Active" : "Inactive",
          style: TextStyle(color: getStatusColor(), fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => isActive = !isActive),
        child: Icon(Icons.toggle_on),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getStatusColor возвращает цвет в зависимости от состояния, который используется в текстовом виджете.


Пример 4: Проверка на чётность числа

import 'package:flutter/material.dart';

class EvenOddApp extends StatefulWidget {
  @override
  _EvenOddAppState createState() => _EvenOddAppState();
}

class _EvenOddAppState extends State<EvenOddApp> {
  int number = 1;

  bool isEven(int number) {
    return number % 2 == 0;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Even/Odd Checker")),
      body: Center(
        child: Text(
          isEven(number) ? "$number is Even" : "$number is Odd",
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => number++),
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: isEven возвращает true или false, в зависимости от чётности числа.


Пример 5: Генерация случайного числа

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';

class RandomNumberApp extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomNumberAppState createState() => _RandomNumberAppState();
}

class _RandomNumberAppState extends State<RandomNumberApp> {
  int generateRandomNumber() {
    return Random().nextInt(100);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    int randomNumber = generateRandomNumber();
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Random Number")),
      body: Center(
        child: Text("Random Number: $randomNumber", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() {}),
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: generateRandomNumber возвращает случайное число, которое отображается на экране.


Пример 6: Форматирование валюты

import 'package:flutter/material.dart';

class CurrencyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _CurrencyAppState createState() => _CurrencyAppState();
}

class _CurrencyAppState extends State<CurrencyApp> {
  String formatCurrency(double amount) {
    return "\$${amount.toStringAsFixed(2)}";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    double price = 12.345;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Currency Formatter")),
      body: Center(child: Text("Price: ${formatCurrency(price)}")),
    );
  }
}

Объяснение: formatCurrency форматирует число как валюту с двумя знаками после запятой.


Пример 7: Получение текущей даты

import 'package:flutter/material.dart';

class DateApp extends StatefulWidget {
  @override
  _DateAppState createState() => _DateAppState();
}

class _DateAppState extends State<DateApp> {
  String getCurrentDate() {
    return DateTime.now().toLocal().toString().split(' ')[0];
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Current Date")),
      body: Center(
        child: Text("Today's Date: ${getCurrentDate()}", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getCurrentDate возвращает текущую дату в формате строки.


Пример 8: Подсчёт слов

import 'package:flutter/material.dart';

class WordCountApp extends StatefulWidget {
  @override
  _WordCountAppState createState() => _WordCountAppState();
}

class _WordCountAppState extends State<WordCountApp> {
  int countWords(String text) {
    return text.split(' ').length;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    String sampleText = "Flutter is a great framework!";
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Word Counter")),
      body: Center(
        child: Text("Word count: ${countWords(sampleText)}"),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: countWords возвращает количество слов в тексте.


Пример 9: Проверка положительности числа

import 'package:flutter/material.dart';

class NumberCheckApp extends StatefulWidget {
  @override
  _NumberCheckAppState createState() => _NumberCheckAppState();
}

class _NumberCheckAppState extends State<NumberCheckApp> {
  int number = -3;

  bool isPositive(int number) {
    return number > 0;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Positive/Negative Checker")),
      body: Center(
        child: Text(
          isPositive(number) ? "$number is Positive" : "$number is Negative",
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => number = -number),
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: isPositive возвращает true или false в зависимости от того, положительное ли число.


Пример 10: Возврат статуса переключателя

import 'package:flutter/material.dart';

class ToggleStatusApp extends StatefulWidget {
  @override
  _ToggleStatusAppState createState() => _ToggleStatusAppState();
}

class _ToggleStatusAppState extends State<ToggleStatusApp> {
  bool isEnabled = false;

  String getStatus() {
    return isEnabled ? "Enabled" : "Disabled";
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Toggle Status")),
      body: Center(
        child: Text("Status: ${getStatus()}", style: TextStyle(fontSize: 24)),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => setState(() => isEnabled = !isEnabled),
        child: Icon(Icons.toggle_on),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: getStatus возвращает текстовый статус переключателя (`Enabled

PreviousФункции-стрелкиNextУсловные операторы

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻