👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Функции

Обязательные параметры

пять примеров использования функций с именованными параметрами, помеченными как required, в сочетании с Flutter и StatefulWidget. В Dart required параметры помогают убедиться, что вызывающая функция обязательно укажет значения для необходимых параметров, что делает код более предсказуемым и менее подверженным ошибкам.

Пример 1: Функция сложения с обязательными именованными параметрами

Здесь мы создаем функцию, которая принимает два числа и возвращает их сумму. Каждый раз, когда нажата кнопка, сумма обновляется.

import 'package:flutter/material.dart';

class SumApp extends StatefulWidget {
  @override
  _SumAppState createState() => _SumAppState();
}

class _SumAppState extends State<SumApp> {
  int result = 0;

  // Функция сложения с обязательными именованными параметрами
  void calculateSum({required int num1, required int num2}) {
    setState(() {
      result = num1 + num2;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Sum Example")),
      body: Center(child: Text("Sum: $result", style: TextStyle(fontSize: 24))),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => calculateSum(num1: 3, num2: 5),
        child: Icon(Icons.calculate),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: Здесь функция calculateSum принимает два обязательных именованных параметра num1 и num2. Мы вызываем ее с конкретными значениями (num1: 3 и num2: 5) при нажатии кнопки.


Пример 2: Функция для вычисления площади с обязательными именованными параметрами

Функция calculateArea принимает длину и ширину прямоугольника и вычисляет его площадь.

import 'package:flutter/material.dart';

class AreaApp extends StatefulWidget {
  @override
  _AreaAppState createState() => _AreaAppState();
}

class _AreaAppState extends State<AreaApp> {
  int area = 0;

  // Функция для вычисления площади с обязательными именованными параметрами
  void calculateArea({required int length, required int width}) {
    setState(() {
      area = length * width;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Area Example")),
      body: Center(child: Text("Area: $area", style: TextStyle(fontSize: 24))),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => calculateArea(length: 5, width: 6),
        child: Icon(Icons.calculate),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: Функция calculateArea требует обязательных значений для параметров length и width. При нажатии кнопки вычисляется площадь и выводится на экран.


Пример 3: Функция форматирования текста с обязательными именованными параметрами

Функция formatGreeting принимает имя и возраст, чтобы отформатировать приветственное сообщение.

import 'package:flutter/material.dart';

class GreetingApp extends StatefulWidget {
  @override
  _GreetingAppState createState() => _GreetingAppState();
}

class _GreetingAppState extends State<GreetingApp> {
  String greeting = "";

  // Функция форматирования текста с обязательными именованными параметрами
  void formatGreeting({required String name, required int age}) {
    setState(() {
      greeting = "Hello, $name! You are $age years old.";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Greeting Example")),
      body: Center(child: Text(greeting, style: TextStyle(fontSize: 24))),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => formatGreeting(name: "Alice", age: 25),
        child: Icon(Icons.message),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: В этом примере функция formatGreeting создает приветственное сообщение. Имя и возраст должны быть переданы в функцию как обязательные параметры.


Пример 4: Функция расчета скидки с обязательными именованными параметрами

Эта функция вычисляет цену со скидкой, используя цену и процент скидки.

import 'package:flutter/material.dart';

class DiscountApp extends StatefulWidget {
  @override
  _DiscountAppState createState() => _DiscountAppState();
}

class _DiscountAppState extends State<DiscountApp> {
  double discountedPrice = 0.0;

  // Функция для расчета цены со скидкой с обязательными именованными параметрами
  void calculateDiscount({required double price, required double discount}) {
    setState(() {
      discountedPrice = price - (price * (discount / 100));
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Discount Example")),
      body: Center(child: Text("Discounted Price: \$${discountedPrice.toStringAsFixed(2)}", style: TextStyle(fontSize: 24))),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => calculateDiscount(price: 100.0, discount: 15.0),
        child: Icon(Icons.discount),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: Здесь calculateDiscount требует обязательные параметры price и discount. Мы вызываем ее с указанием цены и процента скидки.


Пример 5: Функция проверки четности с обязательным именованным параметром

Функция checkEven принимает число и проверяет, является ли оно четным или нечетным.

import 'package:flutter/material.dart';

class EvenCheckApp extends StatefulWidget {
  @override
  _EvenCheckAppState createState() => _EvenCheckAppState();
}

class _EvenCheckAppState extends State<EvenCheckApp> {
  String result = "";

  // Функция для проверки четности с обязательным именованным параметром
  void checkEven({required int number}) {
    setState(() {
      result = (number % 2 == 0) ? "Even" : "Odd";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Even or Odd Example")),
      body: Center(child: Text("Result: $result", style: TextStyle(fontSize: 24))),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => checkEven(number: 7),
        child: Icon(Icons.check),
      ),
    );
  }
}

Объяснение: Функция checkEven принимает один обязательный параметр number, проверяя его на четность. Здесь параметр number указан как 7.


Эти примеры показывают, как именованные параметры с required помогают контролировать, чтобы вызывающая сторона функции обязательно передавала все необходимые значения, делая код безопаснее и понятнее.

PreviousПорядковые параметрыNextПараметры по умолчанию

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻