👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Flutter Widgets
  2. Отображение на экране

Stepper()

PreviousIcon()NextFlutter Flame

Last updated 6 months ago

Stepper в Flutter

Что такое Stepper?

Stepper — это виджет в Flutter, который помогает пользователям выполнять задачи пошагово. Его часто используют для регистрации, оформления заказов или анкетирования, когда процесс разбит на этапы, и каждый следующий шаг зависит от завершения предыдущего.

Аналогия: Представьте, что вы собираете мебель по инструкции. В каждой инструкции сначала описан один шаг, например, прикрутить ножки, затем следующий — прикрутить спинку, и так далее. Stepper в приложении похож на такие инструкции, упрощая выполнение задач пользователем, так как он может идти шаг за шагом.

Пример использования Stepper

class StepperExample extends StatelessWidget {
  const StepperExample({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stepper(
        steps: const [
          Step(
            title: Text('Step 1'),
            content: Text('Description for step 1'),
            isActive: true,
          ),
          Step(
            title: Text('Step 2'),
            content: Text('Description for step 2'),
          ),
        ],
        currentStep: 0,
        onStepContinue: () {
          // Код для перехода к следующему шагу
        },
        onStepCancel: () {
          // Код для возврата к предыдущему шагу
        },
      ),
    );
  }
}

В этом примере создается простой Stepper с двумя шагами. Каждый шаг отображает заголовок и описание, а кнопки "Continue" и "Cancel" позволяют пользователю переходить между ними.


Все настройки Stepper с пояснениями и примерами

1. required List<Step> steps

Описание: Список шагов, из которых состоит Stepper. Каждый Step содержит заголовок, описание и состояние. Пример:

steps: [
  Step(
    title: Text('Шаг 1'),
    content: Text('Описание для шага 1'),
  ),
  Step(
    title: Text('Шаг 2'),
    content: Text('Описание для шага 2'),
  ),
]

2. ScrollController? controller

Описание: Контроллер для прокрутки в Stepper, позволяющий управлять прокруткой списка шагов. Пример:

controller: ScrollController() // Позволяет управлять прокруткой Stepper

3. ScrollPhysics? physics

Описание: Физика прокрутки для Stepper, которая определяет, как шаги прокручиваются (например, пружинящая прокрутка). Пример:

physics: BouncingScrollPhysics() // Добавляет пружинистую прокрутку для списка шагов

4. StepperType type

Описание: Определяет ориентацию Stepper. Значения могут быть StepperType.vertical для вертикального и StepperType.horizontal для горизонтального расположения. Пример:

type: StepperType.horizontal // Горизонтальный Stepper

5. int currentStep

Описание: Индекс текущего шага, который сейчас активен. Пример:

currentStep: 1 // Указывает на второй шаг, поскольку индексация начинается с 0

6. void Function(int)? onStepTapped

Описание: Функция, вызываемая при нажатии на шаг. Можно использовать для перехода к выбранному шагу. Пример:

onStepTapped: (index) {
  // Код для обработки нажатия на шаг с индексом `index`
}

7. void Function()? onStepContinue

Описание: Функция, вызываемая при нажатии на кнопку "Continue". Используется для перехода к следующему шагу. Пример:

onStepContinue: () {
  // Код для перехода к следующему шагу
}

8. void Function()? onStepCancel

Описание: Функция, вызываемая при нажатии на кнопку "Cancel". Используется для возврата к предыдущему шагу. Пример:

onStepCancel: () {
  // Код для возврата к предыдущему шагу
}

9. Widget Function(BuildContext, ControlsDetails)? controlsBuilder

Описание: Позволяет кастомизировать вид и поведение кнопок управления (например, "Continue" и "Cancel") в Stepper. Пример:

controlsBuilder: (context, details) {
  return Row(
    children: [
      ElevatedButton(
        onPressed: details.onStepContinue,
        child: Text('Далее'),
      ),
      TextButton(
        onPressed: details.onStepCancel,
        child: Text('Назад'),
      ),
    ],
  );
}

10. double? elevation

Описание: Устанавливает высоту тени Stepper, что добавляет объемности элементу. Пример:

elevation: 4.0 // Устанавливает тень для Stepper

11. EdgeInsetsGeometry? margin

Описание: Определяет внешний отступ (margin) вокруг Stepper. Пример:

margin: EdgeInsets.all(16.0) // Устанавливает отступы со всех сторон

12. WidgetStateProperty<Color>? connectorColor

Описание: Задает цвет соединительных линий между шагами. Пример:

connectorColor: MaterialStateProperty.all(Colors.grey) // Серый цвет линий между шагами

13. double? connectorThickness

Описание: Устанавливает толщину соединительных линий между шагами. Пример:

connectorThickness: 2.0 // Толщина соединительной линии 2.0

14. Widget? Function(int, StepState)? stepIconBuilder

Описание: Позволяет кастомизировать иконку шага, которая отображается в индикаторе. Пример:

stepIconBuilder: (index, state) {
  return Icon(Icons.check_circle); // Устанавливает иконку для каждого шага
}

15. double? stepIconHeight

Описание: Высота иконки шага. Пример:

stepIconHeight: 30.0 // Устанавливает высоту иконки шага

16. double? stepIconWidth

Описание: Ширина иконки шага. Пример:

stepIconWidth: 30.0 // Устанавливает ширину иконки шага

17. EdgeInsets? stepIconMargin

Описание: Отступы вокруг иконки шага. Пример:

stepIconMargin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0) // Вертикальные отступы иконки

Итог

Stepper — удобный виджет для создания пошагового интерфейса, который помогает пользователям проходить последовательные задачи. С помощью всех этих настроек можно тонко настроить его под дизайн и функциональные требования приложения.

🧩
📱
🧩