👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  • Размер шрифта с использованием textScaleFactor
  • Цвет текста
  1. Flutter Widgets
  2. Отображение текста

Text

PreviousSelectableTextNextОтображение изображений

Last updated 6 months ago

// Some code
Text('Hi')

Размер шрифта с использованием textScaleFactor

Есть два способа настроить размер шрифта: с помощью textScaleFactor в текстовом виджете или с помощью класса TextStyle, который будет рассмотрен в последней части. Атрибут textScaleFactor принимает двойное значение, которое рассматривается как коэффициент масштабирования, и масштабирует текст следующим образом.

// Some code
Text(
  "Hi",
  textAlign: TextAlign.center,
  textScaleFactor: 4.0,
),

Цвет текста

// Some code
Text(
  "Hi",
  textAlign: TextAlign.center,
  textScaleFactor: 2.0,
  style: TextStyle(
    color: Colors.blue
  ),
),

В Flutter виджет Text используется для отображения текста на экране. Он предоставляет множество настроек для управления стилем, выравниванием и поведением текста. Давайте рассмотрим все основные настройки Text и простыми словами объясним, что они делают.

Что такое Text

Text — это базовый виджет в Flutter, который используется для отображения текста на экране. Он позволяет легко показывать строки текста с различными стилями и форматированием. Подумайте о Text как о карандаше, который вы используете, чтобы написать что-то на листе бумаги — он позволяет вам представлять текст визуально в вашем приложении.

Пример использования

В этом примере мы создадим простой текстовый виджет, который отображает строку.

dartКопировать кодimport 'package:flutter/material.dart';

class TextExample extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Text Example')),
      body: Center(
        child: Text(
          'Hello, Flutter!',
          style: TextStyle(
            fontSize: 24, // Размер шрифта
            fontWeight: FontWeight.bold, // Жирный текст
            color: Colors.blue, // Цвет текста
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

Как работает код

  1. Scaffold — это основа для нашего интерфейса, как холст для художника.

  2. AppBar — верхняя панель, где написано название приложения.

  3. Text — основной виджет, который отображает текст.

  4. TextStyle — используется для задания стиля текста, например, его размера, цвета и начертания.

Все настройки Text

  1. data

    • Описание: Основной текст, который будет отображаться. Это строка текста.

    • Пример:

      data: 'Welcome to Flutter!' // Текст, который будет показан
    • Применение: Определяет содержимое, которое будет отображаться пользователю.

  2. style

    • Описание: Определяет стиль текста, такой как размер, цвет и шрифт.

    • Пример:

      style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.black) // Настройки стиля текста
    • Применение: Позволяет настроить внешний вид текста в Text.

  3. textAlign

    • Описание: Указывает, как текст будет выровнен внутри виджета. Может быть TextAlign.left, TextAlign.center, TextAlign.right и другие.

    • Пример:

      textAlign: TextAlign.center // Текст будет выровнен по центру
    • Применение: Полезно для управления горизонтальным выравниванием текста.

  4. maxLines

    • Описание: Ограничивает количество строк, которые может занимать текст.

    • Пример:

      maxLines: 2 // Текст будет отображаться только на 2 строках
    • Применение: Полезно для ограничения текста в определенном пространстве.

  5. overflow

    • Описание: Определяет, как обрабатывать текст, который выходит за пределы виджета. Может быть TextOverflow.clip, TextOverflow.ellipsis и другие.

    • Пример:

      overflow: TextOverflow.ellipsis // Если текст не помещается, добавляется "..."
    • Применение: Используется для управления поведением текста, когда он слишком длинный для доступного пространства.

  6. softWrap

    • Описание: Указывает, нужно ли переносить текст на следующую строку, если он выходит за пределы виджета.

    • Пример:

      softWrap: true // Текст будет переноситься на следующую строку
    • Применение: Полезно для управления тем, как текст отображается в разных условиях.

  7. textScaleFactor

    • Описание: Указывает, насколько текст будет увеличен или уменьшен в зависимости от настроек доступности.

    • Пример:

      textScaleFactor: 1.5 // Текст будет в 1.5 раза больше
    • Применение: Позволяет контролировать масштаб текста для лучшей доступности.

  8. locale

    • Описание: Указывает локаль, используемую для форматирования текста.

    • Пример:

      locale: Locale('en', 'US') // Устанавливает локаль для текста
    • Применение: Полезно для поддержки различных языков и форматов текста.

  9. semanticsLabel

    • Описание: Задает текст для вспомогательных технологий, таких как экранные читалки.

    • Пример:

      semanticsLabel: 'Welcome message' // Описание для вспомогательных технологий
    • Применение: Помогает сделать ваше приложение более доступным для людей с ограниченными возможностями.

Итог

Text — это основной инструмент для отображения текста в Flutter. Он позволяет настраивать внешний вид текста с помощью различных стилей и свойств. Используйте Text, чтобы легко отображать текстовые строки в вашем приложении и делать его более информативным и визуально привлекательным.

🧩
✍️
🧩