Drawer
Last updated
Last updated
Drawer
Drawer
в Flutter — это виджет, который используется для создания бокового меню, которое можно открыть с помощью жеста или кнопки в приложении. Обычно он содержит навигационные ссылки или другие элементы управления, которые могут быть полезны пользователю.
Вот простой пример реализации Drawer
в приложении:
Scaffold: Основной виджет для создания стандартного интерфейса приложения. Здесь мы используем его для размещения AppBar
и Drawer
.
AppBar: Заголовок приложения с кнопкой для открытия Drawer
.
Drawer: Содержит ListView
, который позволяет прокручивать элементы меню.
DrawerHeader: Визуальный заголовок Drawer
, который может содержать текст и стили.
ListTile: Каждый элемент в списке меню. При нажатии можно выполнять действия (например, закрыть Drawer
).
Drawer
Color? backgroundColor
Описание: Цвет фона для Drawer
.
Пример:
double? elevation
Описание: Эффект тени для Drawer
. Чем больше значение, тем больше тень.
Пример:
Color? shadowColor
Описание: Цвет тени для Drawer
. По умолчанию используется цвет, зависящий от темы.
Пример:
Color? surfaceTintColor
Описание: Цвет оттенка поверхности, применяемый к Drawer
.
Пример:
ShapeBorder? shape
Описание: Форма Drawer
. Можно использовать для создания закругленных углов или других форм.
Пример:
double? width
Описание: Ширина Drawer
. По умолчанию ширина составляет 304 пикселя.
Пример:
Widget? child
Описание: Дочерний виджет, который будет отображаться внутри Drawer
. Обычно это список элементов.
Пример:
String? semanticLabel
Описание: Метка для доступности, описывающая содержимое Drawer
. Полезно для пользователей, использующих экранные читалки.
Пример:
Clip? clipBehavior
Описание: Определяет, как обрезаются дочерние элементы Drawer
, если они выходят за пределы виджета. Может быть использовано для управления визуальным эффектом.
Пример:
Drawer
предоставляет удобный способ организации навигации и других действий в приложениях Flutter. Используя его настройки, вы можете настроить внешний вид и поведение бокового меню в соответствии с потребностями вашего приложения.