👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Условные операторы

switch/case

пять примеров использования оператора switch в Flutter с использованием StatefulWidget, от простого к более сложному.

1. Простой пример: Выбор цвета

В этом примере мы используем оператор switch для изменения текста в зависимости от выбранного цвета.

import 'package:flutter/material.dart';

class ColorSwitchExample extends StatefulWidget {
  @override
  _ColorSwitchExampleState createState() => _ColorSwitchExampleState();
}

class _ColorSwitchExampleState extends State<ColorSwitchExample> {
  String _selectedColor = "red";

  String _getColorMessage() {
    switch (_selectedColor) {
      case "red":
        return "Вы выбрали красный цвет!";
      case "blue":
        return "Вы выбрали синий цвет!";
      case "green":
        return "Вы выбрали зеленый цвет!";
      default:
        return "Выберите цвет!";
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Пример switch")),
      body: Center(
        child: Text(
          _getColorMessage(),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

2. Пример: Определение дня недели

В этом примере мы определяем, является ли день недели выходным или рабочим.

import 'package:flutter/material.dart';

class DayOfWeekExample extends StatefulWidget {
  @override
  _DayOfWeekExampleState createState() => _DayOfWeekExampleState();
}

class _DayOfWeekExampleState extends State<DayOfWeekExample> {
  String _day = "Saturday"; // Можно менять на любой день

  String _checkDayType() {
    switch (_day) {
      case "Saturday":
      case "Sunday":
        return "Это выходной!";
      default:
        return "Это рабочий день.";
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Определение дня недели")),
      body: Center(
        child: Text(
          _checkDayType(),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

3. Пример: Выбор типа пользователя

В этом примере мы отображаем разные сообщения в зависимости от уровня доступа пользователя.

import 'package:flutter/material.dart';

class UserTypeExample extends StatefulWidget {
  @override
  _UserTypeExampleState createState() => _UserTypeExampleState();
}

class _UserTypeExampleState extends State<UserTypeExample> {
  String _userType = "admin"; // Можно менять на "user" или "guest"

  String _getUserMessage() {
    switch (_userType) {
      case "admin":
        return "Вы администратор.";
      case "user":
        return "Вы пользователь.";
      case "guest":
        return "Вы гость.";
      default:
        return "Неизвестный тип пользователя.";
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Тип пользователя")),
      body: Center(
        child: Text(
          _getUserMessage(),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. Пример: Определение оценки студента

В этом примере мы определяем, какая оценка у студента на основе его баллов.

import 'package:flutter/material.dart';

class GradeExample extends StatefulWidget {
  @override
  _GradeExampleState createState() => _GradeExampleState();
}

class _GradeExampleState extends State<GradeExample> {
  int _score = 85; // Можно менять на другие значения

  String _getGrade() {
    switch (_score ~/ 10) {
      case 10:
      case 9:
        return "Отлично";
      case 8:
        return "Хорошо";
      case 7:
        return "Удовлетворительно";
      case 6:
        return "Неудовлетворительно";
      default:
        return "Провал";
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Оценка студента")),
      body: Center(
        child: Text(
          _getGrade(),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

5. Пример: Меню выбора языка

В этом примере мы используем switch для отображения текста на выбранном языке.

import 'package:flutter/material.dart';

class LanguageSwitchExample extends StatefulWidget {
  @override
  _LanguageSwitchExampleState createState() => _LanguageSwitchExampleState();
}

class _LanguageSwitchExampleState extends State<LanguageSwitchExample> {
  String _language = "English"; // Можно менять на "Spanish", "French"

  String _getGreeting() {
    switch (_language) {
      case "Spanish":
        return "¡Hola!";
      case "French":
        return "Bonjour!";
      case "English":
      default:
        return "Hello!";
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Выбор языка")),
      body: Center(
        child: Text(
          _getGreeting(),
          style: TextStyle(fontSize: 24),
        ),
      ),
    );
  }
}

Заключение

Эти примеры показывают, как использовать оператор switch в Flutter с StatefulWidget, чтобы управлять логикой интерфейса в зависимости от различных состояний. Вы можете адаптировать эти примеры для своих приложений, чтобы улучшить интерактивность и пользовательский опыт.

Previousif/elseNextтернарный оператор

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻