👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Переменные

bool

bool — это базовый тип данных в Dart, представляющий логическое значение, которое может быть либо true, либо false. Тип данных bool имеет ограниченное количество методов и свойств, так как он служит для выполнения простых логических операций. Вот основные особенности и применение bool в Dart:

Свойства и методы типа данных bool

  1. toString()

    • Преобразует значение bool в строку "true" или "false".

    bool isTrue = true;
    print(isTrue.toString()); // Вывод: "true"

    Где использовать: Когда нужно отобразить или сохранить логическое значение в текстовом формате, например, для логирования или отображения в пользовательском интерфейсе.

  2. Операции сравнения и логические операторы

    • К bool можно применять логические операторы (&&, ||, !) для создания сложных условий.

    bool isSunny = true;
    bool isWarm = false;
    
    // Логическое И (AND)
    print(isSunny && isWarm); // Вывод: false
    
    // Логическое ИЛИ (OR)
    print(isSunny || isWarm); // Вывод: true
    
    // Логическое НЕ (NOT)
    print(!isSunny); // Вывод: false

    Где использовать: В условиях и циклах, например, для проверки различных сценариев или выполнения разных действий в зависимости от значений bool.

  3. Оператор сравнения

    • Можно использовать операторы == и != для сравнения значений bool.

    bool a = true;
    bool b = false;
    
    print(a == b); // Вывод: false
    print(a != b); // Вывод: true

    Где использовать: При необходимости сравнить два значения типа bool, чтобы определить, одинаковы они или различны.

Пример применения bool в Flutter

Пример Flutter-приложения, которое демонстрирует использование методов и логических операций с bool.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Bool Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: BoolDemoScreen(),
    );
  }
}

class BoolDemoScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _BoolDemoScreenState createState() => _BoolDemoScreenState();
}

class _BoolDemoScreenState extends State<BoolDemoScreen> {
  bool isSwitched = false;
  bool isSunny = true;
  bool isWarm = false;
  String result = '';

  void _evaluateConditions() {
    setState(() {
      result = 'isSunny && isWarm: ${isSunny && isWarm}\n'
          'isSunny || isWarm: ${isSunny || isWarm}\n'
          '!isSunny: ${!isSunny}\n'
          'isSunny == isWarm: ${isSunny == isWarm}\n'
          'isSwitched: ${isSwitched.toString()}';
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Bool Methods Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            SwitchListTile(
              title: Text('Switch Boolean Value'),
              value: isSwitched,
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  isSwitched = value;
                });
              },
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: _evaluateConditions,
              child: Text('Evaluate Conditions'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Text(
              'Results:',
              style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 8),
            Text(
              result,
              style: TextStyle(fontSize: 16),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

В этом примере:

  • Свойство isSwitched используется для отслеживания состояния переключателя (Switch).

  • Кнопка Evaluate Conditions проверяет несколько логических условий и выводит результат, включая работу с методами и операторами bool.

PreviousdoubleNextФункции

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻