👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Переменные

String

Вот полное руководство по основным методам и свойствам типа данных String в Dart, с примерами использования и рекомендациями, где они могут быть полезны.

Свойства

  1. length Возвращает количество символов в строке.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.length); // Вывод: 12

    Где использовать: Определение длины строки, например, для валидации длины введённого пароля.

  2. isEmpty Возвращает true, если строка пуста (длина 0).

    String text = "";
    print(text.isEmpty); // Вывод: true

    Где использовать: Проверка на пустую строку перед выполнением операций с текстом.

  3. isNotEmpty Возвращает true, если строка не пуста.

    String text = "Hello";
    print(text.isNotEmpty); // Вывод: true

    Где использовать: Используется, когда нужно убедиться, что строка содержит данные, например, перед отправкой формы.

Методы

  1. contains Проверяет, содержит ли строка указанную подстроку.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.contains("Dart")); // Вывод: true

    Где использовать: Для поиска ключевых слов в тексте.

  2. substring Возвращает подстроку, начиная с позиции startIndex до endIndex.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.substring(7, 11)); // Вывод: Dart

    Где использовать: Извлечение частей текста, например, имени пользователя из email.

  3. indexOf Возвращает индекс первого вхождения подстроки.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.indexOf("Dart")); // Вывод: 7

    Где использовать: Поиск позиции подстроки для разделения текста.

  4. lastIndexOf Возвращает индекс последнего вхождения подстроки.

    String text = "Dart is fun, and Dart is powerful.";
    print(text.lastIndexOf("Dart")); // Вывод: 20

    Где использовать: Нахождение последнего вхождения для обработки строк.

  5. toLowerCase и toUpperCase Преобразует строку в нижний или верхний регистр.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.toLowerCase()); // Вывод: hello, dart!
    print(text.toUpperCase()); // Вывод: HELLO, DART!

    Где использовать: Стандартизация регистра, например, для поиска без учёта регистра.

  6. trim, trimLeft, trimRight Удаляют пробелы в начале и/или конце строки.

    String text = "   Dart is awesome!   ";
    print(text.trim());       // Вывод: "Dart is awesome!"
    print(text.trimLeft());   // Вывод: "Dart is awesome!   "
    print(text.trimRight());  // Вывод: "   Dart is awesome!"

    Где использовать: Очистка строки от лишних пробелов перед обработкой.

  7. replaceAll и replaceFirst Заменяет все вхождения подстроки или только первое.

    String text = "Dart is cool. Dart is fast.";
    print(text.replaceAll("Dart", "Flutter"));   // Вывод: Flutter is cool. Flutter is fast.
    print(text.replaceFirst("Dart", "Flutter")); // Вывод: Flutter is cool. Dart is fast.

    Где использовать: Замена слов или символов, например, в шаблонах текста.

  8. split Разделяет строку по указанному разделителю и возвращает список.

    String text = "apple,banana,grape";
    List<String> fruits = text.split(",");
    print(fruits); // Вывод: [apple, banana, grape]

    Где использовать: Разбиение текста на части, например, CSV-данные.

  9. startsWith и endsWith Проверяют, начинается или заканчивается ли строка на указанную подстроку.

    String text = "Hello, Dart!";
    print(text.startsWith("Hello")); // Вывод: true
    print(text.endsWith("Dart!"));   // Вывод: true

    Где использовать: Проверка формата текста, например, проверка на конкретное расширение файла.

  10. codeUnitAt и codeUnits Возвращают Unicode код символа или список кодов символов в строке.

    String text = "Dart";
    print(text.codeUnitAt(0)); // Вывод: 68 (код 'D')
    print(text.codeUnits);     // Вывод: [68, 97, 114, 116]

    Где использовать: Для работы с Unicode, например, шифрование текста.

  11. compareTo Сравнивает строки лексикографически.

    String a = "apple";
    String b = "banana";
    print(a.compareTo(b)); // Вывод: -1 (a перед b)

    Где использовать: Сортировка строк.

  12. padLeft и padRight Добавляют символы слева или справа до указанной ширины.

    String text = "5";
    print(text.padLeft(3, '0')); // Вывод: 005

    Где использовать: Форматирование чисел, например, для представления времени в виде 00:05.

  13. replaceAllMapped Заменяет все вхождения шаблона, используя функцию обратного вызова.

    String text = "123-456-7890";
    print(text.replaceAllMapped(RegExp(r'\d'), (match) => '*'));
    // Вывод: ***-***-****

    Где использовать: Маскирование данных, например, скрытие части телефонного номера.

  14. splitMapJoin Разделяет строку по шаблону и объединяет результат.

    String text = "Dart and Flutter";
    print(text.splitMapJoin("and", onMatch: (m) => "&", onNonMatch: (n) => n.toUpperCase()));
    // Вывод: DART & FLUTTER

    Где использовать: Для более гибкой замены и обработки текста.

  15. allMatches и matchAsPrefix Возвращают все совпадения или проверяют, начинается ли строка с шаблона.

    String text = "Dart is a Dart language";
    Iterable<Match> matches = RegExp(r'Dart').allMatches(text);
    for (Match m in matches) {
      print("Found Dart at: ${m.start}");
    }
    // Вывод:
    // Found Dart at: 0
    // Found Dart at: 11

    Где использовать: Поиск всех вхождений подстроки для подсчета или анализа.

Этот пример показывает использование различных методов и свойств String с TextField для ввода текста и Text для отображения результата.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'String Methods Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: StringMethodsScreen(),
    );
  }
}

class StringMethodsScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _StringMethodsScreenState createState() => _StringMethodsScreenState();
}

class _StringMethodsScreenState extends State<StringMethodsScreen> {
  String _inputText = ''; // Текст из TextField
  String _outputText = ''; // Результат применения методов

  // Метод для обработки текста
  void _processText() {
    setState(() {
      // Применение различных методов String
      _outputText = 'Длина: ${_inputText.length}\n'
          'Пустой ли текст: ${_inputText.isEmpty}\n'
          'Содержит "Flutter": ${_inputText.contains("Flutter")}\n'
          'Подстрока (0, 5): ${_inputText.length >= 5 ? _inputText.substring(0, 5) : "Недостаточно символов"}\n'
          'В нижнем регистре: ${_inputText.toLowerCase()}\n'
          'В верхнем регистре: ${_inputText.toUpperCase()}\n'
          'Без пробелов: ${_inputText.trim()}\n'
          'Замена "a" на "@": ${_inputText.replaceAll("a", "@")}\n'
          'Список слов: ${_inputText.split(" ")}\n'
          'Начинается с "Hello": ${_inputText.startsWith("Hello")}\n'
          'Заканчивается на "!": ${_inputText.endsWith("!")}\n'
          'Первый символ (ASCII): ${_inputText.isNotEmpty ? _inputText.codeUnitAt(0) : "N/A"}\n';
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('String Methods Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            TextField(
              onChanged: (text) {
                _inputText = text;
              },
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Введите текст',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: _processText,
              child: Text('Применить методы String'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Text(
              'Результат:',
              style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 8),
            Expanded(
              child: SingleChildScrollView(
                child: Text(
                  _outputText,
                  style: TextStyle(fontSize: 16),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Описание кода

  • _inputText хранит текст, введённый пользователем.

  • _outputText хранит результаты применения различных методов String.

  • Метод _processText() обрабатывает текст, применяя к нему различные методы, и обновляет состояние.

  • TextField позволяет вводить текст, который сохраняется в переменной _inputText.

  • ElevatedButton вызывает метод _processText(), который применяет методы и обновляет вывод.

  • Text и SingleChildScrollView отображают результат, позволяя прокручивать его, если он выходит за пределы экрана.

Этот код даст полное понимание применения различных методов String в приложении Flutter.

PreviousПеременныеNextint

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻