👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Flutter Widgets
  2. Кнопки

Slider

PreviousSwitchNextФормы и ввод данных

Last updated 6 months ago

Что такое Slider

Slider в Flutter — это элемент интерфейса, который позволяет пользователю выбирать значение из диапазона, перемещая ползунок. Это как регулировка громкости на радиоприемнике: вы можете перетаскивать ползунок влево или вправо, чтобы увеличить или уменьшить громкость.

Пример использования

Вот простой пример, как использовать Slider в приложении Flutter:

import 'package:flutter/material.dart';

class SliderExample extends StatefulWidget {
  const SliderExample({super.key});

  @override
  _SliderExampleState createState() => _SliderExampleState();
}

class _SliderExampleState extends State<SliderExample> {
  double _sliderValue = 0.5; // Текущее значение ползунка

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Slider Example')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Slider(
              value: _sliderValue, // Текущее значение
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  _sliderValue = value; // Обновление значения ползунка
                });
              },
              min: 0.0, // Минимальное значение
              max: 1.0, // Максимальное значение
              divisions: 10, // Разделения для более точного выбора
              label: '${(_sliderValue * 100).round()}%', // Метка для отображения текущего значения
              activeColor: Colors.blue, // Цвет активной части ползунка
              inactiveColor: Colors.grey, // Цвет неактивной части ползунка
            ),
            Text('Value: ${(_sliderValue * 100).round()}%'), // Отображение текущего значения
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Как работает код

  1. Slider: Основной виджет, представляющий ползунок.

  2. value: Значение ползунка, которое будет отображаться. Оно должно находиться в диапазоне между min и max.

  3. onChanged: Функция, вызываемая при изменении значения ползунка. Здесь мы обновляем значение, чтобы отобразить изменения.

  4. setState: Метод, который обновляет интерфейс, когда значение изменяется.

  5. min: Минимальное значение ползунка.

  6. max: Максимальное значение ползунка.

  7. divisions: Определяет, на сколько частей ползунок будет разделен, что позволяет пользователю выбирать только определенные значения.

  8. label: Метка, отображающая текущее значение.

Зачем это нужно

Slider полезен в различных сценариях, например:

  • Регулировка громкости или яркости.

  • Выбор значений, таких как цена или уровень.

  • Настройка параметров в приложениях для настройки.

Все настройки Slider

  1. required double value

    • Описание: Текущее значение ползунка. Это обязательный параметр.

    • Пример:

      value: _sliderValue // Текущее значение
  2. double? secondaryTrackValue

    • Описание: Значение для вторичного трека, если это необходимо. Это значение используется для отображения второго ползунка.

    • Пример:

      secondaryTrackValue: 0.7 // Вторичное значение (опционально)
  3. required void Function(double)? onChanged

    • Описание: Функция, вызываемая при изменении значения ползунка. Это обязательный параметр.

    • Пример:

      onChanged: (double value) {
        setState(() {
          _sliderValue = value; // Обновление значения
        });
      }
  4. void Function(double)? onChangeStart

    • Описание: Функция, вызываемая, когда начинается изменение значения ползунка.

    • Пример:

      onChangeStart: (double value) {
        print('Начало изменения: $value'); // Обработка начала изменения
      }
  5. void Function(double)? onChangeEnd

    • Описание: Функция, вызываемая, когда изменено значение ползунка.

    • Пример:

      onChangeEnd: (double value) {
        print('Изменение закончено: $value'); // Обработка конца изменения
      }
  6. double min = 0.0

    • Описание: Минимальное значение ползунка. По умолчанию 0.0.

    • Пример:

      min: 0.0 // Минимальное значение
  7. double max = 1.0

    • Описание: Максимальное значение ползунка. По умолчанию 1.0.

    • Пример:

      max: 1.0 // Максимальное значение
  8. int? divisions

    • Описание: Определяет, на сколько частей ползунок будет разделен. Позволяет выбрать только определенные значения.

    • Пример:

      divisions: 10 // Разделение на 10 частей
  9. String? label

    • Описание: Метка, отображающая текущее значение ползунка.

    • Пример:

      label: '${(_sliderValue * 100).round()}%' // Текущая метка
  10. Color? activeColor

    • Описание: Цвет активной части ползунка.

    • Пример:

      activeColor: Colors.blue // Цвет активной части
  11. Color? inactiveColor

    • Описание: Цвет неактивной части ползунка.

    • Пример:

      inactiveColor: Colors.grey // Цвет неактивной части
  12. Color? secondaryActiveColor

    • Описание: Цвет активной части вторичного трека.

    • Пример:

      secondaryActiveColor: Colors.green // Цвет вторичного активного трека
  13. Color? thumbColor

    • Описание: Цвет ползунка (кружка), который можно перемещать.

    • Пример:

      thumbColor: Colors.red // Цвет ползунка
  14. WidgetStateProperty<Color?>? overlayColor

    • Описание: Цвет наложения при взаимодействии с ползунком.

    • Пример:

      overlayColor: MaterialStateProperty.resolveWith<Color?>((Set<MaterialState> states) {
        if (states.contains(MaterialState.hovered)) {
          return Colors.blue.withOpacity(0.5); // Цвет наложения при наведении
        }
        return null; // По умолчанию
      }),
  15. MouseCursor? mouseCursor

    • Описание: Курсор мыши при наведении на ползунок.

    • Пример:

      mouseCursor: SystemMouseCursors.click // Курсор при наведении
  16. String Function(double)? semanticFormatterCallback

    • Описание: Функция для форматирования значения для вспомогательных технологий, таких как экранные читалки.

    • Пример:

      semanticFormatterCallback: (double value) => 'Текущее значение: ${value.toStringAsFixed(1)}'
  17. FocusNode? focusNode

    • Описание: Узел фокуса для управления фокусом этого ползунка.

    • Пример:

      focusNode: FocusNode() // Указатель на узел фокуса
  18. bool autofocus = false

    • Описание: Указывает, должен ли ползунок получать фокус автоматически при создании.

    • Пример:

      autofocus: true // Включить автофокус
  19. SliderInteraction? allowedInteraction

    • Описание: Определяет, какие взаимодействия разрешены с ползунком (например, только по клику или перетаскиванию).

    • Пример:

      allowedInteraction: SliderInteraction.drag // Разрешить только перетаскивание

Заключение

Slider — это мощный инструмент для выбора значений в вашем приложении Flutter. Он предоставляет множество возможностей для настройки, чтобы соответствовать стилю вашего приложения и обеспечивать удобный пользовательский интерфейс. Вы можете управлять его состоянием, настраивать цвета, взаимодействия и отображение значений, создавая тем самым интуитивно понятный интерфейс.

🧩
⌨️
🧩