👨‍💻
Flutter
  • 👨‍💻Flutter lessons
    • 🎨Flutter ui
      • 🚵‍♂️Travel app
        • 📱1. Lesson
        • 📱2.Lesson
      • 📚Books store
      • 🧑‍⚕️Doctor app
      • 🚖Taxi app
    • 🐦Основы Flutter
      • Page 1
      • Page 2
      • 🧑‍🏫Урок 1: Основные виджеты Flutter
        • Page
        • 🧩Container()
        • 🧩AppBar()
        • 🧩Text()
        • 🧩Icon()
        • 🧩Column()
        • 🧩Row()
        • 🧩TextButton()
        • 🧩ElevatedButton()
      • 🧑‍🏫Урок 2: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 3: Создаем UI
      • 🧑‍🏫Урок 4: Создаем UI
    • 🧩Основы dart
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 1
      • 🧑‍🏫01. Переменные часть 2
      • 🧑‍🏫02. Функции
      • 🧑‍🏫03. Условные операторы
      • 🧑‍🏫04. List
      • 🧑‍🏫05. Map
      • 🧑‍🏫06. Class
      • 🧑‍🏫07. Наследование
      • 🧑‍🏫08. Абстракция
      • 🧑‍🏫09. Интерфейсы
      • 🧑‍🏫10. Инкапсуляция
      • 🧑‍🏫11. Mixin
      • 🧑‍🏫12. Асинхронное программирование
      • 🧑‍🏫13. Streams
      • 🎯Final project
        • 🥦Grocery app
        • 🏠Home
    • ⚒️State management
      • ⬛Bloc
        • 1. Введение cubit
          • 1.1 Пример
          • 1.2 Пример
          • 1.3 Пример
          • 1.4 Пример
          • 1.5 Пример
        • 2. Введение в Bloc
      • 🌊Riverpod
    • 🏠Architechture
      • Clean Architechture
      • Bloc
    • 📲Locale storage
      • 🐝Hive
        • 🐝Ui
        • 🐝Hive - локальное хранилище: Введение
        • 🐝Hive - task app: часть 1
        • 🐝Hive - task app: часть 2
        • 🐝Hive - task app: часть 3
        • 🐝Hive - task app: часть 4
        • 🐝Hive - task app: часть 5
      • 🟩Sql
    • 📡Server
      • 📡Server - Lesson01 introduction
      • 📡Server - Lesson02 get data
      • 📡Server - Lesson03 News App get data
    • 🖥️Готовый backend
      • Firebase
      • Supabase
  • 🎯Dart practise
    • 🧑‍💻Переменные
      • 🧑‍💻String
      • 🧑‍💻int
      • 🧑‍💻double
      • 🧑‍💻bool
    • 🧑‍💻Функции
      • 🧑‍💻Обычные функции
      • 🧑‍💻Порядковые параметры
      • 🧑‍💻Обязательные параметры
      • 🧑‍💻Параметры по умолчанию
      • 🧑‍💻Функции-стрелки
      • 🧑‍💻Возвращаемые функции
    • 🧑‍💻Условные операторы
      • 🧑‍💻if/else
      • 🧑‍💻switch/case
      • 🧑‍💻тернарный оператор
    • 🧑‍💻Структура данных
      • 🧑‍💻List
      • 🧑‍💻Map
      • 🧑‍💻Set
    • 🧑‍💻ООП
  • 🧩Flutter Widgets
    • 💻Все виджеты
    • 🎞️Анимации
      • 🧩AnimatedContainer
      • 🧩AnimatedOpacity
      • 🧩AnimatedAlign
      • 🧩AnimatedCrossFade
      • 🧩Hero
      • 🧩AnimatedBuilder
      • 🧩AnimatedPositioned
      • 🧩AnimatedSwitcher
    • 🏗️Манипуляция пространством
      • 🧩Padding
      • 🧩SizedBox
      • 🧩Align
      • 🧩Center
      • 🧩Expanded
      • 🧩Flexible
      • 🧩Spacer
      • 🧩Column
      • 🧩Stack
      • 🧩Row
    • ✍️Отображение текста
      • 🧩RichText
      • 🧩FittedBox
      • 🧩SelectableText
      • 🧩Text
    • 📸Отображение изображений
      • 🧩Image()
      • 🧩Image.network
      • 🧩Image.asset
      • 🧩Image.file
      • 🧩Image.memory
      • 🧩FadeInImage
      • 🧩NetworkImage
      • 🧩AssetImage
    • 📃Списки и прокрутка
      • 🧩ListView()
      • 🧩ListView.builder()
      • 🧩GridView()
      • 🧩GridView.builder()
      • 🧩PageView()
      • 🧩SingleChildScrollView
      • 🧩CustomScrollView
      • 🧩ReorderableListView
      • 🧩NestedScrollView
    • ⌨️Кнопки
      • 🧩TextButton()
      • 🧩ElevatedButton()
      • 🧩IconButton()
      • 🧩DropDownButton()
      • 🧩FloatingActionButton
      • 🧩Checkbox
      • 🧩Radio
      • 🧩Switch
      • 🧩Slider
    • 📝Формы и ввод данных
      • 🧩TextField()
      • 🧩TextFormField
      • 🧩Form
      • 🧩FormField
      • 🧩DatePicker
      • 🧩TimePicker
    • 🧑‍🏫Диалоги и всплывающие окна
      • 🧩AlertDialog
      • 🧩SimpleDialog
      • 🧩BottomSheet
      • 🧩ExpansionPanel
      • 🧩SnackBar
      • 🧩PopupMenuButton
      • 🧩Tooltip
      • 🧩Dialog
    • 🛣️Навигация
      • 🧩BottomNavigationBar()
      • 🧩Navigator
      • 🧩Drawer
      • 🧩TabBar
    • 📱Отображение на экране
      • 🧩Scaffold
      • 🧩Container()
      • 🧩AppBar()
      • 🧩Icon()
      • 🧩Stepper()
  • 🎮Flutter Flame
    • Введение в разработку игр
  • 🔬Flutter projects
  • 🧑‍🎓Homeworks for everyday
    • 🧑‍🎓0. Переменные
    • 🧑‍🎓1. Функции - 1
    • 🧑‍🎓2. Функции - 2
    • 🧑‍🎓3. Условные операторы
    • 🧑‍🎓4. List
    • 🧑‍🎓5. Map
    • 🧑‍🎓6. class
    • 🐝Hive -
    • 🐝Hive clean architecture
    • 📡HTTP
    • 📡HTTP clean architecture
    • 💾Firebase
    • 💾Firebase clean architecture
Powered by GitBook
On this page
  1. Dart practise
  2. Переменные

int

все методы и свойства для типа данных int в Dart, с описанием, примерами кода и объяснением, где их можно использовать.

Свойства и методы int

  1. isEven

    • Проверяет, является ли число чётным.

    int number = 10;
    print(number.isEven); // Вывод: true

    Где использовать: Проверка чисел в циклах, например, для выделения чётных элементов.

  2. isOdd

    • Проверяет, является ли число нечётным.

    int number = 7;
    print(number.isOdd); // Вывод: true

    Где использовать: Определение нечётных чисел, например, для проверки на условие выполнения задачи.

  3. isNegative

    • Проверяет, является ли число отрицательным.

    int number = -5;
    print(number.isNegative); // Вывод: true

    Где использовать: Проверка знака числа, например, при подсчёте остатков или долгов.

  4. bitLength

    • Возвращает количество бит, необходимых для представления числа в бинарной форме.

    int number = 32;
    print(number.bitLength); // Вывод: 6 (поскольку 32 в бинарном виде – 100000)

    Где использовать: Оптимизация работы с битовыми операциями, например, при обработке больших чисел.

  5. sign

    • Возвращает знак числа: -1 для отрицательных, 0 для нуля, 1 для положительных.

    int number = -3;
    print(number.sign); // Вывод: -1

    Где использовать: Быстрая проверка знака для математических вычислений.

  6. abs()

    • Возвращает модуль числа.

    int number = -10;
    print(number.abs()); // Вывод: 10

    Где использовать: Преобразование числа в положительное значение, например, при подсчёте расстояния.

  7. round()

    • Округляет число до ближайшего целого.

    double value = 4.6;
    print(value.round()); // Вывод: 5

    Где использовать: Округление до целого при вычислениях.

  8. floor()

    • Округляет число вниз до ближайшего целого.

    double value = 4.9;
    print(value.floor()); // Вывод: 4

    Где использовать: Получение целого значения без превышения при расчётах.

  9. ceil()

    • Округляет число вверх до ближайшего целого.

    double value = 4.1;
    print(value.ceil()); // Вывод: 5

    Где использовать: Получение целого значения с превышением при расчётах.

  10. toDouble()

    • Преобразует int в double.

    int number = 5;
    print(number.toDouble()); // Вывод: 5.0

    Где использовать: Преобразование целого числа для работы с дробными числами.

  11. toString()

    • Преобразует число в строку.

    int number = 123;
    print(number.toString()); // Вывод: "123"

    Где использовать: Когда нужно сохранить число в строковом формате для отображения или сохранения.

  12. toStringAsFixed(int fractionDigits)

    • Преобразует число в строку с заданным числом знаков после запятой.

    double number = 3.14159;
    print(number.toStringAsFixed(2)); // Вывод: "3.14"

    Где использовать: Форматирование числа для отображения в интерфейсе с фиксированной точностью.

  13. toRadixString(int radix)

    • Возвращает строковое представление числа в системе счисления с основанием от 2 до 36.

    int number = 10;
    print(number.toRadixString(2)); // Вывод: "1010" (в двоичной системе)

    Где использовать: Конвертация чисел в другую систему счисления, например, для сетевых приложений или анализа данных.

  14. gcd(int other)

    • Возвращает наибольший общий делитель для двух чисел.

    int a = 36;
    int b = 60;
    print(a.gcd(b)); // Вывод: 12

    Где использовать: Вычисление делителей, например, для упрощения дробей.

  15. remainder(int other)

    • Возвращает остаток от деления.

    int a = 10;
    int b = 3;
    print(a.remainder(b)); // Вывод: 1

    Где использовать: Вычисление остатка, когда важно учитывать знак делимого.

  16. clamp(int lowerLimit, int upperLimit)

    • Ограничивает число между заданными значениями.

    int value = 150;
    print(value.clamp(0, 100)); // Вывод: 100

    Где использовать: Ограничение значения, например, при настройке диапазонов яркости, громкости и т.д.

Пример применения всех методов в Flutter

Вот пример Flutter-приложения, в котором используется int и демонстрируются методы на кнопках:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Integer Methods Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: IntMethodsScreen(),
    );
  }
}

class IntMethodsScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _IntMethodsScreenState createState() => _IntMethodsScreenState();
}

class _IntMethodsScreenState extends State<IntMethodsScreen> {
  int _number = -42;
  String _result = '';

  void _calculateMethods() {
    setState(() {
      _result = 'isEven: ${_number.isEven}\n'
          'isOdd: ${_number.isOdd}\n'
          'isNegative: ${_number.isNegative}\n'
          'bitLength: ${_number.bitLength}\n'
          'sign: ${_number.sign}\n'
          'abs(): ${_number.abs()}\n'
          'toDouble(): ${_number.toDouble()}\n'
          'toString(): ${_number.toString()}\n'
          'toRadixString(2): ${_number.toRadixString(2)}\n';
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Integer Methods Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            Text(
              'Number: $_number',
              style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: _calculateMethods,
              child: Text('Calculate Methods'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Text(
              'Results:',
              style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            SizedBox(height: 8),
            Expanded(
              child: SingleChildScrollView(
                child: Text(
                  _result,
                  style: TextStyle(fontSize: 16),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

В этом примере при нажатии на кнопку "Calculate Methods" в текстовом виджете Text отобразятся результаты применения различных методов и свойств типа int.

PreviousStringNextdouble

Last updated 6 months ago

🎯
🧑‍💻
🧑‍💻